好問題,我還沒想好怎麽解釋。如果簡單粗暴點說,就是“至高”/霸權的那種設定

最新提问 3月 17 分类:吐槽 | 用户: 匿名-8754

本文主旨: 游戏, 单机游戏, 文明, 系列游戏

好問題,我還沒想好怎麽解釋。

如果簡單粗暴點說,就是“至高”/霸權的那種設定,確實比其他兩種傾向性要求的現實條件更苛刻。

比起純正的“懷舊”,至高更像是“技術崇拜”吧。

因此至高與其說是一種意識形態,不如說是技術高度發達的時候人們對人本主義倫理學的一種超越,技術甚至可以淩駕於人類生命之上。《1984》就有這樣的隱喻。

除開以往我們關於老大哥極權政府的討論,1984和現實社會最不一樣的地方,就是現實裏人類目前還沒能發明出一種真正做到讓每個人互相監視的機器,而老大哥的牛逼,是建立在技術先進的基礎上的。

所以至高文明本身不牛b,牛b的是支撐它社會運行的科技。

如果對技術崇拜這種集體心理進行一個審美角度的觀察,會發現“至高”意識形態正在成為現實(比如阿法狗)。

而在遊戲裏那樣隨便選擇傾向性,甚至進行混搭,在現實裏是不太可能的,這只是制作者為了玩家玩遊戲的策略平衡的設計考慮。

你可以說它的平衡性還做得不夠好,至少沒有暴雪遊戲做得平衡。

2 个回答

最新回答 3月 17 用户: 王谊
纯正玩家激进开采利用资源?

纯正玩家都窝在家里修十几回合一个的地球景观呢,你们外面打去,别妨碍我推土机种椰子树。

纯正激进就是找死,全糟完了哪给我地去放那20个地球移民。

至高也不能说是机器控制了人类,三种倾向性的主体依然是“人”,只不过是坚持原样的人还是选择做出改变的“人”。

滚粗地球在文明系列中,说是一股清流也好,说是奇葩也行,文明系列一直都是套了一个对于部分玩家来说很有代入感的外衣的战棋游戏,P社是套了同一个牌子的衣服,只不过里面是另一种类型,而我个人认为群星和滚粗地球是制作组们向世人展示,我们不仅能做老款,我们还能做新潮,虽然个人感觉滚粗地球到后面已经有些跑偏就是了。
最新回答 3月 17 用户: 王谊
這話沒毛病。

至少從4代開始,玩到現在的6代剛出的時候,整個系列都不是在講故事或者寫史詩,而是給了玩家一個按照某些規律隨機生成的框架(地圖,所選文明),然後玩家們依照遊戲設置好的規則(遊戲中的各種設定)給這個框架添磚加瓦(探索,發展,外交,戰爭)按照某種目的(勝利方式)完成自己的作品(天亮了,別下一回合了),與其說玩文明系列遊戲是為了達成勝利,倒不如說是為了享受在遊戲中進行決策的這一過程。

4代5代的諸多改變都是在讓遊戲趨於多元化,調整平衡性,砍濫強和無腦,所以說個人認為文明系列是套著歷史外衣而讓玩家享受多樣化的決策過程。

相关问题