恕我孤陋寡聞,不知道現在有沒有團隊遊戲附和你現在的看法,可否給我推薦一下

最新提问 3月 16 分类:吐槽 | 用户: 胡正轩

本文主旨: 游戏, 电子竞技, 英雄联盟, lol, 反恐精英

恕我孤陋寡聞,不知道現在有沒有團隊遊戲附和你現在的看法,可否給我推薦一下,非要做到一把十二個支援英雄互相打?勝負心和遊戲耗費時間有必然關系嗎?目前市面上fps大多數是全員角色相同,並沒有團隊意識,所以你是否可以用團隊遊戲來舉例?平衡的遊戲你看不起反而要它破壞平衡迎合你所謂的嗜殺本性?正如你所說,遊戲平衡了玩家不一定必然平衡,那麽我是否可以問一下,遊戲都不平衡你說玩家怎麽平衡?與其說遊戲公司不思進取不如說你作為玩家你的心已經變質了,居然已經舍棄平衡性了,也許只有騰訊代理的圈錢遊戲才適合你。
可以大膽設想一下,風暴其實運營模式和lol比較相似,雖然不需要買符文頁但是英雄十分難攢,這很大程度上也限制了它,lol鉆了moba遊戲空檔期於是火爆起來,證明正常遊戲的銷售模式還是應該和dota相似的,同時也算最健康的運營方式,圈錢遊戲除非市場空檔是很難火爆的,沒有平衡性的估計更加困難。
而v社,拳頭,暴雪等等遊戲公司制作遊戲的最多的一個詞就是平衡,如果輔助英雄強的過分,這還叫輔助英雄麽?不如叫全能英雄好了。
遊戲時間不會決定你的好勝心,而是有沒有投降機制。
風暴英雄裏我只在新手匹配的時候見過一次消極遊戲的骷髏王,而見的最多的是有二十按鈕的lol
dota裏你遇到對面超神的輝耀煉金肯定也想過認輸,畢竟沒有人願意被人追著秒,只是你們還有一號位在發育,高地給你們的優勢,你們還有遺跡,更重要的是,沒有投降機制。
既然還有希望,拿什麽去消極!一個很平衡的遊戲,帶給玩家的是公正的勝率和選率,而不是雙方拿著最強的那一個人物打鏡像。
通過互補來達到英雄最強化才是正確的方式,大錘為什麽和天使搭配好而不是和目前最強的dj搭配?團隊遊戲最有意思的是整天說隊友不行的,匹配率幾乎百分之五十憑什麽你這邊人都是消極菜雞對面都是代練大神?一兩把三四把我還信,如果你過百把幾乎都是輸只能說明你自己技術不夠。

4 个回答

最新回答 3月 16 用户: 凌驾东方
為什麽要加強輔助呢?
因為現在遊戲更偏向休閑風味,愛打打不打就退,英雄單兵能力強,趣味性高的話,更符合休閑的定位,如果休閑的時候還要為陣容操心,沒t沒奶還老輸那休閑個什麽勁啊?
你要認真想取勝,進去一看三個源氏兩個黑百合嚇的直接就滾了。
隨著以後新英雄不斷加入,ow的戰術也會越來越有趣豐富,但是對路人太不友善的局面也必須要解決,這樣就不得不弱化團隊強化個人技術的影響,缺少溝通的路人對戰局的了解是很缺乏的,重生的時候,隊友在哪?
該攻該守?
前線需要火力還是支援?
有沒有狙擊位需要突進英雄去清理?
有沒有隊友占到好位需要馬上支援?
當路人形不成配合,只能靠個人能力了,這就造成了支援英雄出場不穩定。
當然,像盧西奧這樣在搶點圖裏6的飛起的除外。
最新回答 3月 16 用户: 凌驾东方
遊戲時間難道對好勝心沒有影響?
五分鐘一局和五十分鐘一局,勝負在你心裏沒有半點區別?
那你的時間還是真是廉價啊。
我算是明白我和你根本性的區別在哪裏了,你只是被那些坑爹隊友傷的不夠深而已,你總是說遊戲很平衡了,但我想說的是這遊戲的模式目前從長期來看無法引導玩家按照你構想的那樣去遊戲的,這必然導致路人局亂象叢生,所以嘛,像我這樣遊戲時間有限的人必然不願意為隊伍做犧牲。
一個設計的平衡的遊戲就是好遊戲嗎?
還是培養出一群數量龐大且高素質的玩家的遊戲才是好遊戲?
我不關心ow會不會火,我只關心我進入這遊戲的時候會是一群什麽樣的玩家在等著我,dota已經給了我很好的體驗,但目前我認為ow沒有,就是這麽簡單。
最新回答 3月 16 用户: JamesHere
说实话,这篇答案有点主观了,不过一些问题确实存在。
首先是FPS的问题,这么多武器就没几个正经的,我觉得就是有射击元素的moba吧。
乱拳打死老师傅肯定有,但绝对少,这游戏的技能配置让操作上限超乎想象的高,下限也很低,遇到会玩的分分钟打的对方意识模糊。
平衡。
确实有点问题,主要是在毒瘤阵容上。
路人局我觉得大部分游戏都一样。
至于不喜欢的人,只能说这款游戏不适合你,仅此而已,就像我觉得dota,lol 就是对RTS的侮辱(不喜欢是因为他抢了星际玩家,游戏本身不做评论)。
你说没打击感什么的都是你的感觉,我觉得除了近战差了点以外可以接受,背后被打没反应夸张了。
最新回答 3月 16 用户: 枕头桑
我沒覺得csgo就比守望高端在哪裏,我只能說,我get不到守望的興奮點。
作為一個每天只能擠出點時間的中年大叔。
嘗試過幾次也就罷了。
尤其是近幾年,遊戲庫裏盡是遊戲時間幾小時之內的記錄,甚至還有不少0分鐘的。
但是也的確有一下投入上百小時的遊戲。
你說的沒有錯,遊戲口味各有偏愛。
我買這個遊戲是由於這裡裏近乎一邊倒的好評,尤其是很多說好玩到停不下來引發了好奇,畢竟暴雪,雖然常年吐槽動視暴雪,但是畢竟當年暴白。
愛之深才責之切,還是對暴雪有些期待。
可惜還是挺失望,我遊戲群裏大家的反應也都差不多,都沒什麽話題是講守望,我還真沒見到一個人講這個遊戲有多麽好玩

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